Hace un tiempo ya vimos una recopilación con tutoriales para aprender a usar 3dMax, que nos enseñaban entre otras cosas cómo manejar sus herramientas y modelar diferentes elementos.
Hoy gracias a CGArena, vamos a aprender cómo modelar una mano en 3d Max, y lograr que quede con forma realista, algo no tan complicado como puede verse. Todo nace de un bosquejo y va a necesitar eso si, que por lo menos tengamos conocimientos sobre las herramientas del programa para poder realizarlo de forma cómoda.
Siempre que publico este tipo de tutoriales me acuerdo que tengo que aprender a hacer estas cosas, siempre lo dejo pendiente. Me cuentan como les fue! A ver si me animo.
Hola Isabel:
Que buen tuto. La compilación de tutos es todo un trabajo. Gracias por tu esfuerzo.
Hola DarkSpace, un gusto 😀
Gracias por el aporte, hace un tiempo lo vimos http://www.puertopixel.com/iconpot-iconos-totalmente-libres/ y es genial el sitio.
Saludos!
Hola Isabel (tu no me conoces pero hace tiempo que leo tu blog) era para recomendarte esta pagina que lo que hace es recolectar iconos de todos los tipos y los pone en descargar hay de todo tipo y como se que a ti te gustan estas cosas y ademas sirven de mucho para el diseño.
http://www.iconpot.com
Saludos…